次の方法で共有


CryptoStream メンバ

CryptoStream 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタCryptoStream コンストラクタ 暗号化の対象とするストリーム、実行する変換、およびストリームのモードを指定して、 CryptoStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティCanRead オーバーライド。 現在の CryptoStream が読み取り可能かどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティCanSeek オーバーライド。 現在の CryptoStream 内でシークできるかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティCanWrite オーバーライド。 現在の CryptoStream が書き込み可能かどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティLength オーバーライド。 ストリーム長 (バイト単位) を取得します。
パブリック プロパティPosition オーバーライド。 現在のストリーム内の位置を取得または設定します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドBeginRead (Stream から継承されます) 非同期の読み込み動作を開始します。
パブリック メソッドBeginWrite (Stream から継承されます) 非同期の書き込み操作を開始します。
パブリック メソッドClear CryptoStream によって使用されているすべてのリソースを解放します。
パブリック メソッドClose オーバーライド。 現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケット、ファイル ハンドルなど) を解放します。
パブリック メソッドCreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。
パブリック メソッドEndRead (Stream から継承されます) 保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。
パブリック メソッドEndWrite (Stream から継承されます) 非同期書き込み操作を終了します。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドFlush オーバーライド。 ストリームに対応するすべてのバッファをクリアし、バッファ内のデータを基になるデバイスに書き込みます。
パブリック メソッドFlushFinalBlock 基になるデータ ソースまたはリポジトリをバッファの現在の状態に更新し、その後でバッファをクリアします。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドInitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドRead オーバーライド。 現在の CryptoStream からバイト シーケンスを読み取り、読み取ったバイト数の分だけストリーム内の位置を進めます。
パブリック メソッドReadByte (Stream から継承されます) ストリームから 1 バイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。ストリームの末尾の場合は -1 を返します。
パブリック メソッドSeek オーバーライド。 現在のストリーム内の位置を設定します。
パブリック メソッドSetLength オーバーライド。 現在のストリームの長さを設定します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。
パブリック メソッドWrite オーバーライド。 バイト シーケンスを現在の CryptoStream に書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリーム内の現在位置を進めます。
パブリック メソッドWriteByte (Stream から継承されます) ストリームの現在位置にバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドCreateWaitHandle (Stream から継承されます) WaitHandle オブジェクトを割り当てます。
プロテクト メソッドDispose CryptoStream によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。
プロテクト メソッドFinalize オーバーライド。 CryptoStream によって使用されているアンマネージ リソースを解放します。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

CryptoStream クラス | System.Security.Cryptography 名前空間