現在のシーク ポインタを開始点として、ストリーム オブジェクトに指定したバイト数だけ書き込みます。
Sub Write( _
ByVal pv() As Byte, _ ByVal cb As Integer, _ ByVal pcbWritten As IntPtr _)
[C#]
void Write(
byte[] pv,intcb,IntPtrpcbWritten);
[C++]
void Write(
unsigned charpv __gc[],intcb,IntPtrpcbWritten);
[JScript]
function Write(
pv : Byte[],cb : int,pcbWritten : IntPtr);
パラメータ
- pv
ストリームを書き込むバッファ。 - cb
ストリームに書き込むバイト数。 - pcbWritten
正常に返された場合は、ストリーム オブジェクトに書き込まれた実際のバイト数を格納します。呼び出し元は、このポインタを null 参照 (Visual Basic では Nothing) に設定できます。この場合、このメソッドは書き込まれた実際のバイト数を示しません。
解説
詳細については、MSDN ライブラリで ISequentialStream::Write に関する既存のドキュメントを参照してください。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
UCOMIStream インターフェイス | UCOMIStream メンバ | System.Runtime.InteropServices 名前空間