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DesignerSerializerAttribute メンバ

DesignerSerializerAttribute 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタDesignerSerializerAttribute コンストラクタ オーバーロード。 DesignerSerializerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティSerializerBaseTypeName シリアライザ基本型の完全限定型名を取得します。
パブリック プロパティSerializerTypeName シリアライザの完全限定型名を取得します。
パブリック プロパティTypeId オーバーライド。 Attribute.TypeId を参照してください。

パブリック メソッド

パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetHashCode (Attribute から継承されます) オーバーライド。 このインスタンスのハッシュ コードを返します。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドIsDefaultAttribute (Attribute から継承されます) 派生クラスによってオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示す情報を返します。
パブリック メソッドMatch (Attribute から継承されます) 派生クラスによってオーバーライドされた場合、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

DesignerSerializerAttribute クラス | System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間