メッセージに埋め込まれた URI に基づいて、指定したメッセージをサーバー側のチェイン (複数の場合がある) に非同期的にディスパッチします。
Public Shared Function AsyncDispatchMessage( _
ByVal msg As IMessage, _ ByVal replySink As IMessageSink _) As IMessageCtrl
[C#]
public static IMessageCtrl AsyncDispatchMessage(IMessagemsg,IMessageSinkreplySink);
[C++]
public: static IMessageCtrl* AsyncDispatchMessage(IMessage* msg,IMessageSink* replySink);
[JScript]
public static function AsyncDispatchMessage(
msg : IMessage,replySink : IMessageSink) : IMessageCtrl;
パラメータ
- msg
ディスパッチするメッセージ。 - replySink
null 参照 (Visual Basic では Nothing) ではない場合は、リターン メッセージを処理するシンク。
戻り値
非同期的にディスパッチされたメッセージを制御するために使用する IMessageCtrl オブジェクト。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | msg パラメータが null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
SecurityException | 直前の呼び出し元に、インフラストラクチャ アクセス許可がありません。 |
解説
現在のメソッドは、指定したメッセージをサーバーが処理したかどうかをすぐに返します。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
.NET Framework セキュリティ:
- SecurityPermission (インフラストラクチャ コードを操作するために必要なアクセス許可)要求値: SecurityAction.LinkDemand; アクセス許可値: SecurityPermissionFlag.Infrastructure
参照
ChannelServices クラス | ChannelServices メンバ | System.Runtime.Remoting.Channels 名前空間