ツリー ビュー コントロール内のツリー ノードの横にチェック ボックスを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。
Public Property CheckBoxes As Boolean
[C#]
public bool CheckBoxes {get; set;}
[C++]
public: __property bool get_CheckBoxes();public: __property void set_CheckBoxes(bool);
[JScript]
public function get CheckBoxes() : Boolean;public function set CheckBoxes(Boolean);
プロパティ値
ツリー ビュー コントロール内の各ツリー ノードの横にチェック ボックスを表示する場合は true 。それ以外の場合は false 。既定値は false です。
解説
チェック ボックスは、ツリー ノードのラベルの左側、 Image が表示されている場合はその両方の左側に表示されます。チェック ボックスを使用すると、ユーザーが一度に複数のツリー ノードを選択できるようになります。
メモ 実行時に CheckBoxes プロパティを設定すると、 TreeView ハンドルが再作成され (Control.RecreateHandle のトピックを参照)、コントロールの外観が更新されます。これによって、選択されている TreeNode を除くすべてのツリー ノードの表示が折りたたまれます。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] TreeView の折りたたみの状態を変更して、チェックされているノードを表示する方法を次の例に示します。まず、すべてのノードが折りたたまれ、 BeforeExpand イベントのイベント ハンドラが追加されます。次に、すべてのノードが展開されます。 BeforeExpand イベント ハンドラは、指定したノードに、チェックされている子ノードがあるかどうかを確認します。チェックされている子ノードがない場合、そのノードの展開はキャンセルされます。次に、ノードの横にあるプラス記号がクリックされたときに通常のノードを展開できるようにするため、 BeforeExpand イベント ハンドラが削除されます。
[Visual Basic, C#, C++] BeforeCollapse イベントを処理してこの動作を実装することもできます。詳細については、該当するトピックの例を参照してください。
Imports System
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Public Class Form1
Inherits Form
Private treeView1 As TreeView
Private showCheckedNodesButton As Button
Public Sub New()
treeView1 = New TreeView
showCheckedNodesButton = New Button
Me.SuspendLayout()
' Initialize treeView1.
treeView1.Location = New Point(0, 25)
treeView1.Size = New Size(292, 248)
treeView1.Anchor = AnchorStyles.Top Or AnchorStyles.Left Or AnchorStyles.Bottom Or AnchorStyles.Right
treeView1.CheckBoxes = True
' Add nodes to treeView1.
Dim node As TreeNode
Dim x As Integer
For x = 0 To 3
' Add a root node.
node = treeView1.Nodes.Add(String.Format("Node{0}", x * 4))
Dim y As Integer
For y = 1 To 4
' Add a node as a child of the previously added node.
node = node.Nodes.Add(String.Format("Node{0}", x * 4 + y))
Next y
Next x
' Set the checked state of one of the nodes to
' demonstrate the showCheckedNodesButton button behavior.
treeView1.Nodes(1).Nodes(0).Nodes(0).Checked = True
' Initialize showCheckedNodesButton.
showCheckedNodesButton.Size = New Size(144, 24)
showCheckedNodesButton.Text = "Show Checked Nodes"
AddHandler showCheckedNodesButton.Click, AddressOf showCheckedNodesButton_Click
' Initialize the form.
Me.ClientSize = New Size(292, 273)
Me.Controls.AddRange(New Control() {showCheckedNodesButton, treeView1})
Me.ResumeLayout(False)
End Sub 'New
Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1)
End Sub 'Main
Private Sub showCheckedNodesButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
' while changes are made.
treeView1.BeginUpdate()
' Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll()
' Add the CheckForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
AddHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
' prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll()
' Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
' event so manual node expansion will work correctly.
RemoveHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate()
End Sub 'showCheckedNodesButton_Click
' Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
Private Sub CheckForCheckedChildren(ByVal sender As Object, ByVal e As TreeViewCancelEventArgs)
If Not HasCheckedChildNodes(e.Node) Then
e.Cancel = True
End If
End Sub 'CheckForCheckedChildren
' Returns a value indicating whether the specified
' TreeNode has checked child nodes.
Private Function HasCheckedChildNodes(ByVal node As TreeNode) As Boolean
If node.Nodes.Count = 0 Then
Return False
End If
Dim childNode As TreeNode
For Each childNode In node.Nodes
If childNode.Checked Then
Return True
End If
' Recursively check the children of the current child node.
If HasCheckedChildNodes(childNode) Then
Return True
End If
Next childNode
Return False
End Function 'HasCheckedChildNodes
End Class 'Form1
[C#]
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
private TreeView treeView1;
private Button showCheckedNodesButton;
private TreeViewCancelEventHandler checkForCheckedChildren;
public Form1()
{
treeView1 = new TreeView();
showCheckedNodesButton = new Button();
checkForCheckedChildren =
new TreeViewCancelEventHandler(CheckForCheckedChildrenHandler);
this.SuspendLayout();
// Initialize treeView1.
treeView1.Location = new Point(0, 25);
treeView1.Size = new Size(292, 248);
treeView1.Anchor = AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Left |
AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right;
treeView1.CheckBoxes = true;
// Add nodes to treeView1.
TreeNode node;
for (int x = 0; x < 3; ++x)
{
// Add a root node.
node = treeView1.Nodes.Add(String.Format("Node{0}", x*4));
for (int y = 1; y < 4; ++y)
{
// Add a node as a child of the previously added node.
node = node.Nodes.Add(String.Format("Node{0}", x*4 + y));
}
}
// Set the checked state of one of the nodes to
// demonstrate the showCheckedNodesButton button behavior.
treeView1.Nodes[1].Nodes[0].Nodes[0].Checked = true;
// Initialize showCheckedNodesButton.
showCheckedNodesButton.Size = new Size(144, 24);
showCheckedNodesButton.Text = "Show Checked Nodes";
showCheckedNodesButton.Click +=
new EventHandler(showCheckedNodesButton_Click);
// Initialize the form.
this.ClientSize = new Size(292, 273);
this.Controls.AddRange(new Control[]
{ showCheckedNodesButton, treeView1 } );
this.ResumeLayout(false);
}
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private void showCheckedNodesButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1.BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1.BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1.BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
private void CheckForCheckedChildrenHandler(object sender,
TreeViewCancelEventArgs e)
{
if (!HasCheckedChildNodes(e.Node)) e.Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
private bool HasCheckedChildNodes(TreeNode node)
{
if (node.Nodes.Count == 0) return false;
foreach (TreeNode childNode in node.Nodes)
{
if (childNode.Checked) return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if (HasCheckedChildNodes(childNode)) return true;
}
return false;
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public __gc class Form1 : public Form
{
private:
TreeView* treeView1;
Button* showCheckedNodesButton;
TreeViewCancelEventHandler* checkForCheckedChildren;
public:
Form1()
{
treeView1 = new TreeView();
showCheckedNodesButton = new Button();
checkForCheckedChildren =
new TreeViewCancelEventHandler(this, &Form1::CheckForCheckedChildrenHandler);
this->SuspendLayout();
// Initialize treeView1.
treeView1->Location = Point(0, 25);
treeView1->Size = System::Drawing::Size(292, 248);
treeView1->Anchor = static_cast<AnchorStyles>( AnchorStyles::Top | AnchorStyles::Left |
AnchorStyles::Bottom | AnchorStyles::Right );
treeView1->CheckBoxes = true;
// Add nodes to treeView1.
TreeNode* node;
for (int x = 0; x < 3; ++x)
{
// Add a root node.
node = treeView1->Nodes->Add(String::Format(S"Node{0}", __box(x*4)));
for (int y = 1; y < 4; ++y)
{
// Add a node as a child of the previously added node.
node = node->Nodes->Add(String::Format(S"Node{0}", __box(x*4 + y)));
}
}
// Set the checked state of one of the nodes to
// demonstrate the showCheckedNodesButton button behavior.
treeView1->Nodes->Item[1]->Nodes->Item[0]->Nodes->Item[0]->Checked = true;
// Initialize showCheckedNodesButton.
showCheckedNodesButton->Size = System::Drawing::Size(144, 24);
showCheckedNodesButton->Text = S"Show Checked Nodes";
showCheckedNodesButton->Click +=
new EventHandler(this, &Form1::showCheckedNodesButton_Click);
// Initialize the form.
this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 273);
Control* temp0 [] = {showCheckedNodesButton, treeView1};
this->Controls->AddRange(temp0 );
this->ResumeLayout(false);
}
private:
void showCheckedNodesButton_Click(Object* /*sender*/, EventArgs* /*e*/)
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1->BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1->CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1->BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1->ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1->BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1->EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
void CheckForCheckedChildrenHandler(Object* /*sender*/,
TreeViewCancelEventArgs* e)
{
if (!HasCheckedChildNodes(e->Node)) e->Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
bool HasCheckedChildNodes(TreeNode* node)
{
if (node->Nodes->Count == 0) return false;
System::Collections::IEnumerator* myEnum = node->Nodes->GetEnumerator();
while (myEnum->MoveNext())
{
TreeNode* childNode = __try_cast<TreeNode*>(myEnum->Current);
if (childNode->Checked) return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if (HasCheckedChildNodes(childNode)) return true;
}
return false;
}
};
int main()
{
Application::Run(new Form1());
}
[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン をクリックします。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET
参照
TreeView クラス | TreeView メンバ | System.Windows.Forms 名前空間 | Checked