現在のアプリケーション ドメインに Assembly を読み込みます。
オーバーロードの一覧
AssemblyName を指定して、 Assembly を読み込みます。
[Visual Basic] Overloads Function Load(AssemblyName) As Assembly
[JScript] function Load(AssemblyName) : Assembly;
出力された Assembly を含んでいる COFF ベースのイメージを使用して、 Assembly を読み込みます。
[Visual Basic] Overloads Function Load(Byte()) As Assembly
[JScript] function Load(Byte[]) : Assembly;
表示名を指定して Assembly を読み込みます。
[Visual Basic] Overloads Function Load(String) As Assembly
[C++] Assembly* Load(String*);
[JScript] function Load(String) : Assembly;
AssemblyName を指定して、 Assembly を読み込みます。
[Visual Basic] Overloads Function Load(AssemblyName, Evidence) As Assembly
出力された Assembly を含んでいる COFF ベースのイメージを使用して、 Assembly を読み込みます。 Assembly のシンボルを表す生バイトも読み込まれます。
[Visual Basic] Overloads Function Load(Byte(), Byte()) As Assembly
[C++] Assembly* Load(unsigned char __gc[], unsigned char __gc[]);
表示名を指定して Assembly を読み込みます。
[Visual Basic] Overloads Function Load(String, Evidence) As Assembly
出力された Assembly を含んでいる COFF ベースのイメージを使用して、 Assembly を読み込みます。 Assembly のシンボルを表す生バイトも読み込まれます。
[Visual Basic] Overloads Function Load(Byte(), Byte(), Evidence) As Assembly
[C++] Assembly* Load(unsigned char __gc[], unsigned char __gc[], Evidence*);
[JScript] function Load(Byte[], Byte[], Evidence) : Assembly;