指定した量だけこの TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換を回転します。このメソッドは変換の前に回転を行います。
オーバーロードの一覧
指定した量だけこの TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換を回転します。このメソッドは変換の前に回転を行います。
[Visual Basic] Overloads Public Sub RotateTransform(Single)
[JScript] public function RotateTransform(float);
指定の量だけ、この TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換を指定の順序で回転します。
[Visual Basic] Overloads Public Sub RotateTransform(Single, MatrixOrder)
[JScript] public function RotateTransform(float, MatrixOrder);
使用例
[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 Paint イベント ハンドラのパラメータである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。
- TextureBrush オブジェクトを作成します。
- テクスチャ イメージを 90 度回転します。
- 四角形を塗りつぶします。
[Visual Basic, C#] メモ ここでは、RotateTransform のオーバーロード形式のうちの 1 つだけについて、使用例を示します。その他の例については、各オーバーロード形式のトピックを参照してください。
Public Sub RotateTransform_Example2(e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
[C#]
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
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