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UCOMIMoniker.BindToObject メソッド

モニカが識別するオブジェクトにバインドするために、モニカを使用します。

Sub BindToObject( _
   ByVal pbc As UCOMIBindCtx, _   ByVal pmkToLeft As UCOMIMoniker, _   <InteropServices.In()> ByRef riidResult As Guid, _   <Out()> ByRef ppvResult As Object _)
[C#]
void BindToObject(
   UCOMIBindCtxpbc,UCOMIMonikerpmkToLeft,   [   In] ref GuidriidResult,   out objectppvResult);
[C++]
void BindToObject(
   UCOMIBindCtx* pbc,UCOMIMoniker* pmkToLeft,   [   In] Guid* riidResult,   [   Out] Object** ppvResult);
[JScript]
function BindToObject(
   pbc : UCOMIBindCtx,pmkToLeft : UCOMIMoniker,riidResult : Guid,ppvResult : Object);

パラメータ

  • pbc
    このバインド操作で使用するバインド コンテキスト オブジェクトの IBindCtx インターフェイスへの参照。
  • pmkToLeft
    モニカが複合モニカの一部である場合、このモニカの左のモニカへの参照。
  • riidResult
    モニカが識別するオブジェクトと通信するために、クライアントが使用するインターフェイスのインターフェイス ID (IID: Interface Identifier)。
  • ppvResult
    正常に返された場合は、 riidResult で要求したインターフェイスへの参照。

解説

IMoniker::BindToObject の詳細については、MSDN ライブラリを参照してください。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

UCOMIMoniker インターフェイス | UCOMIMoniker メンバ | System.Runtime.InteropServices 名前空間