Unicode 文字の指定した配列内にある文字がこのインスタンスで最初に見つかった位置のインデックスをレポートします。
Overloads Public Function IndexOfAny( _
ByVal anyOf() As Char _) As Integer
[C#]
public int IndexOfAny(char[] anyOf);
[C++]
public: int IndexOfAny(__wchar_tanyOf __gc[]);
[JScript]
public function IndexOfAny(
anyOf : Char[]) : int;
パラメータ
- anyOf
シークする 1 つ以上の文字を格納している、Unicode 文字の配列。
戻り値
anyOf 内の文字がこのインスタンスで最初に見つかった場所のインデックス位置。 anyOf 内の文字が見つからなかった場合は -1。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | anyOf が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
解説
インデックスの番号付けは 0 から始まります。
anyOf の検索では大文字と小文字が区別されます。
このメソッドは、序数 (カルチャに依存しない) 検索を実行します。この検索方法では、2 つの文字は Unicode スカラ値が等しいときだけ等価と見なされます。カルチャに依存した検索を実行するには、 CompareInfo.IndexOf メソッドを使用します。このメソッドを使用して検索すると、合字の "A" (U+00C6) のような構成済み文字を表す Unicode 値は、'AE' (U+0041, U+0045) のようにその文字の構成要素が正しい順序で出現した場合、これらの構成要素と (カルチャの種類に応じて) 等価と見なされます。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] IndexOfAny メソッドを使用して、ユーザーが入力した文字列内の無効な文字をチェックする方法については、次のコード例を参照してください。
' Get the tree node under the mouse pointer and
' save it in the mySelectedNode variable.
Private Sub treeView1_MouseDown(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y)
End Sub
Private Sub menuItem1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
If Not (mySelectedNode Is Nothing) And _
Not (mySelectedNode.Parent Is Nothing) Then
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode
treeView1.LabelEdit = True
If Not mySelectedNode.IsEditing Then
mySelectedNode.BeginEdit()
End If
Else
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection")
End If
End Sub
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs)
If Not (e.Label Is Nothing) Then
If e.Label.Length > 0 Then
If e.Label.IndexOfAny(New Char() {"@"c, "."c, ","c, "!"c}) = -1 Then
' Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(False)
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'", _
"Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The label cannot be blank", "Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
Me.treeView1.LabelEdit = False
End If
End Sub
[C#]
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private void treeView1_MouseDown(object sender,
System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if (mySelectedNode != null && mySelectedNode.Parent != null)
{
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1.LabelEdit = true;
if(!mySelectedNode.IsEditing)
{
mySelectedNode.BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node.\n" +
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection");
}
}
private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender,
System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs e)
{
if (e.Label != null)
{
if(e.Label.Length > 0)
{
if (e.Label.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) == -1)
{
// Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(false);
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\n" +
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
this.treeView1.LabelEdit = false;
}
}
[C++]
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private:
void treeView1_MouseDown(Object* /*sender*/,
System::Windows::Forms::MouseEventArgs* e)
{
mySelectedNode = treeView1->GetNodeAt(e->X, e->Y);
}
void menuItem1_Click(Object* /*sender*/, System::EventArgs* /*e*/)
{
if (mySelectedNode != 0 && mySelectedNode->Parent != 0)
{
treeView1->SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1->LabelEdit = true;
if(!mySelectedNode->IsEditing)
{
mySelectedNode->BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox::Show(S"No tree node selected or selected node is a root node.\nEditing of root nodes is not allowed.", S"Invalid selection");
}
}
void treeView1_AfterLabelEdit(Object* /*sender*/,
System::Windows::Forms::NodeLabelEditEventArgs* e)
{
if (e->Label != 0)
{
if(e->Label->Length > 0)
{
Char temp0 [] = {'@', '.', ',', '!'};
if (e->Label->IndexOfAny(temp0) == -1)
{
// Stop editing without canceling the label change.
e->Node->EndEdit(false);
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show(S"Invalid tree node label.\nThe invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
S"Node Label Edit");
e->Node->BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show(S"Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
S"Node Label Edit");
e->Node->BeginEdit();
}
this->treeView1->LabelEdit = false;
}
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard
参照
String クラス | String メンバ | System 名前空間 | String.IndexOfAny オーバーロードの一覧 | Char | Int32 | Array | IndexOf | LastIndexOf | LastIndexOfAny