GDI ビットマップを識別するハンドルと、GDI パレットを識別するハンドルから Bitmap オブジェクトを作成します。
Overloads Public Shared Function FromHbitmap( _
ByVal hbitmap As IntPtr, _ ByVal hpalette As IntPtr _) As Bitmap
[C#]
public static Bitmap FromHbitmap(IntPtrhbitmap,IntPtrhpalette);
[C++]
public: static Bitmap* FromHbitmap(IntPtrhbitmap,IntPtrhpalette);
[JScript]
public static function FromHbitmap(
hbitmap : IntPtr,hpalette : IntPtr) : Bitmap;
パラメータ
- hbitmap
Bitmap オブジェクトの作成元の GDI ビットマップ ハンドル。 - hpalette
hBitmap パラメータに指定されたビットマップがデバイスに依存しないビットマップ (DIB: Device-Independent Bitmap) の場合は、ビットマップ カラーの定義に使用される GDI パレットを識別するハンドル。
戻り値
このメソッドが作成する Bitmap オブジェクト。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
Image クラス | Image メンバ | System.Drawing 名前空間 | Image.FromHbitmap オーバーロードの一覧