指定した文字列をそれと等価の指定したカルチャの FontUnit に変換します。
Overloads Public Shared Function Parse( _
ByVal s As String, _ ByVal culture As CultureInfo _) As FontUnit
[C#]
public static FontUnit Parse(strings,CultureInfoculture);
[C++]
public: static FontUnit Parse(String* s,CultureInfo* culture);
[JScript]
public static function Parse(
s : String,culture : CultureInfo) : FontUnit;
パラメータ
- s
FontSize 値の 1 つの文字列形式。 - culture
FontUnit オブジェクトのカルチャを表す System.Globalization.CultureInfo 。
戻り値
culture パラメータで指定したカルチャの s パラメータで指定したフォント サイズを表す FontUnit 。
解説
静的な Parse メソッドを使用して、指定した文字列とカルチャをそれと等価の FontUnit に変換します。
s パラメータの値が null 参照 (Visual Basic では Nothing) や String.Empty でない場合、および有効な FontSize 値である場合における、 FontUnit の新しいインスタンスの初期プロパティ値を次の表に示します。
プロパティ | 初期値 |
---|---|
Type | s パラメータと等価の FontSize 列挙体。 |
Unit | Empty |
s パラメータの値が null 参照 (Nothing) や String.Empty でない場合、および無効な FontSize 値である場合における、 FontUnit の新しいインスタンスの初期プロパティ値を次の表に示します。
プロパティ | 初期値 |
---|---|
Type | FontSize.AsUnit |
Unit | Value プロパティが指定したカルチャの s パラメータで初期化された Unit オブジェクト。 |
s パラメータの値が null 参照 (Nothing) または String.Empty の場合における、 FontUnit のインスタンスの初期プロパティ値を次の表に示します。
プロパティ | 初期値 |
---|---|
Type | FontSize.NotSet |
Unit | Empty |
必要条件
プラットフォーム: Windows 2000, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
FontUnit 構造体 | FontUnit メンバ | System.Web.UI.WebControls 名前空間 | FontUnit.Parse オーバーロードの一覧 | FontSize | System.Globalization.CultureInfo