バイトの非透過 BLOB を指定して、アンマネージ埋め込みリソースを定義します。
Overloads Public Sub DefineUnmanagedResource( _
ByVal resource() As Byte _)
[C#]
public void DefineUnmanagedResource(byte[] resource);
[C++]
public: void DefineUnmanagedResource(unsigned charresource __gc[]);
[JScript]
public function DefineUnmanagedResource(
resource : Byte[]);
パラメータ
- resource
アンマネージ リソースを表す非透過 BLOB。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ArgumentException | モジュールのアセンブリに、既にアンマネージ リソースが定義されています。 |
ArgumentNullException | resource が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
解説
アセンブリは、1 つのアンマネージ リソースとしか関連付けることができません。 DefineVersionInfoResource または DefineUnmanagedResource を呼び出した後で、再びいずれかのメソッドを呼び出すと、System.ArgumentException がスローされます。複数のアンマネージ リソースは、Microsoft ResMerge ユーティリティなどのツールでマージする必要があります。このツールは、共通言語ランタイムには含まれていません。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
.NET Framework セキュリティ:
- ReflectionPermission SecurityAction.Demand、ReflectionEmit
参照
ModuleBuilder クラス | ModuleBuilder メンバ | System.Reflection.Emit 名前空間 | ModuleBuilder.DefineUnmanagedResource オーバーロードの一覧