ストリームに文字配列を書き込みます。
Overrides Overloads Public Sub Write( _
ByVal buffer() As Char _)
[C#]
public override void Write(char[] buffer);
[C++]
public: void Write(__wchar_tbuffer __gc[]);
[JScript]
public override function Write(
buffer : Char[]);
パラメータ
- buffer
書き込むデータを格納する文字配列。 buffer が null 参照 (Visual Basic では Nothing) の場合は、何も書き込まれません。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
IOException | I/O エラーが発生しました。 |
ObjectDisposedException | AutoFlush が true または StreamWriter バッファがいっぱいで、現在のライタが閉じられています。 |
NotSupportedException | AutoFlush が true または StreamWriter バッファがいっぱいで、 StreamWriter がストリームの末尾にあるため、基になる固定サイズのストリームにバッファの内容を書き込むことができません。 |
解説
このメソッドは、 TextWriter.Write をオーバーライドします。
先にストリームの末尾に到達した場合を除き、指定した文字は基になるストリームに書き込まれます。 AutoFlush が true の場合は、 Flush が自動的に呼び出されます。
このメソッドは、チェックする引数が少ないため、 Write (char[], int, int) に比べて高速です。
その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。
実行するタスク | 参考例があるトピック |
---|---|
テキスト ファイルを作成する。 | ファイルへのテキストの書き込み |
テキスト ファイルに書き込む。 | ファイルへのテキストの書き込み |
テキスト ファイルから読み取る。 | ファイルからのテキストの読み取り |
テキストをファイルに追加する。 | ログ ファイルのオープンと追加 |
ファイルのサイズを取得する。 | FileInfo.Length |
ファイルの属性を取得する。 | File.GetAttributes |
ファイルの属性を設定する。 | File.SetAttributes |
ファイルが存在するかどうかを判別する。 | File.Exists |
バイナリ ファイルから読み取る。 | 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み |
バイナリ ファイルに書き込む。 | 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み |
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard
参照
StreamWriter クラス | StreamWriter メンバ | System.IO 名前空間 | StreamWriter.Write オーバーロードの一覧 | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み