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Region.IsVisible メソッド (Single, Single, Single, Single, Graphics)

指定の Graphics オブジェクトを使用して描画した場合に、指定の四角形にこの Region オブジェクト内に含まれる部分があるかどうかをテストします。

Overloads Public Function IsVisible( _
   ByVal x As Single, _   ByVal y As Single, _   ByVal width As Single, _   ByVal height As Single, _   ByVal g As Graphics _) As Boolean
[C#]
public bool IsVisible(floatx,floaty,floatwidth,floatheight,Graphicsg);
[C++]
public: bool IsVisible(floatx,floaty,floatwidth,floatheight,Graphics* g);
[JScript]
public function IsVisible(
   x : float,y : float,width : float,height : float,g : Graphics) : Boolean;

パラメータ

  • x
    テストする四角形の左上隅の x 座標。
  • y
    テストする四角形の左上隅の y 座標。
  • width
    テストする四角形の幅。
  • height
    テストする四角形の高さ。
  • g
    グラフィックス コンテキストを表す Graphics オブジェクト。

戻り値

このメソッドは、指定した四角形のいずれかの部分が Region オブジェクトの中に含まれている場合は true を返します。それ以外の場合は false を返します。

解説

グラフィックス コンテキストの現在の変換は、描画面の領域内部と四角形の座標を計算するために使用されます。

使用例

例については、 Region.IsVisible Method (RectangleF) を参照してください。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

Region クラス | Region メンバ | System.Drawing 名前空間 | Region.IsVisible オーバーロードの一覧