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Graphics.ScaleTransform メソッド (Single, Single)

この Graphics オブジェクトの変換行列の前に指定したスケーリング操作を付加することによって、この変換行列にスケーリング操作を適用します。

Overloads Public Sub ScaleTransform( _
   ByVal sx As Single, _   ByVal sy As Single _)
[C#]
public void ScaleTransform(floatsx,floatsy);
[C++]
public: void ScaleTransform(floatsx,floatsy);
[JScript]
public function ScaleTransform(
   sx : float,sy : float);

パラメータ

  • sx
    x 方向のスケール ファクタ。
  • sy
    y 方向のスケール ファクタ。

戻り値

このメソッドは値を返しません。

解説

スケーリング操作では、変換行列と各要素が (sx, sy, 1) の対角線行列を乗算します。このメソッドは、order パラメータに従って、 Graphics オブジェクトの変換行列とスケーリング行列を前乗算 (前に付加) または後乗算 (後に追加) します。

使用例

[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 Paint イベント ハンドラのパラメータである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。

  • Windows フォームのワールド変換行列を 30 度回転します。
  • スケール変換を前に付加することによって、その行列を x 方向に 3 倍、y 方向に 1 倍拡大します。
  • スケーリングして回転した四角形を青のペンで描画します。

[Visual Basic, C#] 四角形のままです。

 
Public Sub ScaleTransformFloat(e As PaintEventArgs)
' Set world transform of graphics object to rotate.
e.Graphics.RotateTransform(30F)
' Then to scale, prepending to world transform.
e.Graphics.ScaleTransform(3F, 1F)
' Draw scaled, rotated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Blue, 3), 50, 0, 100, 40)
End Sub
        
[C#] 
public void ScaleTransformFloat(PaintEventArgs e)
{
// Set world transform of graphics object to rotate.
e.Graphics.RotateTransform(30.0F);
// Then to scale, prepending to world transform.
e.Graphics.ScaleTransform(3.0F, 1.0F);
// Draw scaled, rotated rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Blue, 3), 50, 0, 100, 40);
}
        

[C++, JScript] C++ および JScript のサンプルはありません。Visual Basic および C# のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

Graphics クラス | Graphics メンバ | System.Drawing 名前空間 | Graphics.ScaleTransform オーバーロードの一覧