メソッドが保留中のグラフィックス操作を待機しているかどうかにかかわらず、すべての保留中のグラフィックス操作を指定どおりに強制実行し、操作が終了する前に制御を戻します。
Overloads Public Sub Flush( _
ByVal intention As FlushIntention _)
[C#]
public void Flush(FlushIntentionintention);
[C++]
public: void Flush(FlushIntentionintention);
[JScript]
public function Flush(
intention : FlushIntention);
パラメータ
- intention
メソッドがすぐに制御を戻すか、既存の操作が終了するまで待機するかを指定する、 FlushIntention 列挙体のメンバ。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
intention パラメータの FlushIntention.Flush の値は、メソッドがフラッシュの開始直後に制御を戻すことを指定します。一方、 FlushIntention.Sync の値は、メソッドが既存の操作が終了してから制御を戻すことを指定します。
GDI+ のバージョン 1.0 では、このメソッドは GDI 操作だけをフラッシュします。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
Graphics クラス | Graphics メンバ | System.Drawing 名前空間 | Graphics.Flush オーバーロードの一覧