指定した位置に、指定したイメージを元の物理サイズで描画します。
Overloads Public Sub DrawImageUnscaled( _
ByVal image As Image, _ ByVal x As Integer, _ ByVal y As Integer, _ ByVal width As Integer, _ ByVal height As Integer _)
[C#]
public void DrawImageUnscaled(Imageimage,intx,inty,intwidth,intheight);
[C++]
public: void DrawImageUnscaled(Image* image,intx,inty,intwidth,intheight);
[JScript]
public function DrawImageUnscaled(
image : Image,x : int,y : int,width : int,height : int);
パラメータ
- image
描画する Image オブジェクト。 - x
描画イメージの左上隅の x 座標。 - y
描画イメージの左上隅の x 座標。 - width
使用されていません。 - height
使用されていません。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
Image オブジェクトは、ピクセル幅の値および水平方向の解像度 (dpi) の値を格納します。イメージの物理的な幅 (インチ) は、ピクセル幅を水平解像度で割った値です。たとえば、ピクセル幅 216、水平解像度 72 dpi のイメージの物理的な幅は 3 インチです。ピクセルの高さと物理的な高さについても同様です。
DrawImageUnscaled メソッドは物理サイズを使用してイメージを描画するため、イメージは表示デバイスの解像度 (dpi) に関係なく、インチで示された正確なサイズで描画されます。たとえば、ピクセル幅が 216、水平解像度が 72 dpi のイメージがあるとします。解像度が 96 dpi のデバイスに DrawImageUnscaled を呼び出してイメージを描画すると、描画されるイメージのピクセル幅は (216/72)*96 = 288 になります。
DrawImageUnscaled(image, x, y, width, height) 呼び出しは、DrawImage(image, x, y) 呼び出しとまったく同じ意味を持ちます。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
Graphics クラス | Graphics メンバ | System.Drawing 名前空間 | Graphics.DrawImageUnscaled オーバーロードの一覧