指定した位置に指定したサイズで、指定した Image オブジェクトの指定した部分を描画します。
Overloads Public Sub DrawImage( _
ByVal image As Image, _ ByVal destRect As Rectangle, _ ByVal srcRect As Rectangle, _ ByVal srcUnit As GraphicsUnit _)
[C#]
public void DrawImage(Imageimage,RectangledestRect,RectanglesrcRect,GraphicsUnitsrcUnit);
[C++]
public: void DrawImage(Image* image,RectangledestRect,RectanglesrcRect,GraphicsUnitsrcUnit);
[JScript]
public function DrawImage(
image : Image,destRect : Rectangle,srcRect : Rectangle,srcUnit : GraphicsUnit);
パラメータ
- image
描画する Image オブジェクト。 - destRect
描画イメージの位置とサイズを指定する Rectangle 構造体。イメージは、四角形に合わせてスケーリングされます。 - srcRect
描画する image オブジェクトの部分を指定する Rectangle 構造体。 - srcUnit
srcRect パラメータで使用する単位を指定する GraphicsUnit 列挙体のメンバ。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
描画する image オブジェクトの四角形部分を指定する srcRect パラメータ。この部分は、 destRect パラメータで指定された四角形の内側に収まるようにスケーリングされます。
使用例
[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 Paint イベント ハンドラのパラメータである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。
- この例が保存されているフォルダの JPEG ファイル SampImag.jpg からイメージを作成します。
- イメージを描画するための四角形を作成します。
- イメージの一部を抽出するための四角形を作成します。
- 抽出元の四角形の単位をピクセルに設定します。
- 画面にイメージを描画します。
[Visual Basic, C#] 描画先の四角形の位置によって画面上のイメージの位置が決まり、抽出元および描画先の四角形のサイズによって描画イメージのスケーリングが決まり、抽出元の四角形のサイズによって画面に描画する元のイメージの部分が決まります。
Public Sub DrawImageRectRect(e As PaintEventArgs)
' Create image.
Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")
' Create rectangle for displaying image.
Dim destRect As New Rectangle(100, 100, 450, 150)
' Create rectangle for source image.
Dim srcRect As New Rectangle(50, 50, 150, 150)
Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel
' Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units)
End Sub
[C#]
public void DrawImageRectRect(PaintEventArgs e)
{
// Create image.
Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
// Create rectangle for displaying image.
Rectangle destRect = new Rectangle( 100, 100, 450, 150);
// Create rectangle for source image.
Rectangle srcRect = new Rectangle( 50, 50, 150, 150);
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
// Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units);
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET
参照
Graphics クラス | Graphics メンバ | System.Drawing 名前空間 | Graphics.DrawImage オーバーロードの一覧