Matrix オブジェクトが表すジオメトリック変換を、指定した点の配列に適用します。
Overloads Public Sub TransformPoints( _
ByVal pts() As Point _)
[C#]
public void TransformPoints(Point[] pts);
[C++]
public: void TransformPoints(Pointpts[]);
[JScript]
public function TransformPoints(
pts : Point[]);
パラメータ
- pts
変換する複数の点を表す Point 構造体の配列。
使用例
[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 OnPaint イベントのオブジェクトである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。
- 四角形を形成する点の配列を作成します。
- スケーリングの変換を適用する前に、画面にこの点の配列を描画します (青い四角形)。
- 行列を作成し、それを x 軸方向に 3 倍、y 軸方向に 2 倍だけスケールします。
- この行列変換を点の配列に適用します。
- 変形した配列を画面に描画します (赤い四角形)。
[Visual Basic, C#] 赤い四角形は、四角形の左上隅 (四角形の開始点) を含めて x 軸方向に 3 倍、y 軸方向に 2 倍スケールされます。
Public Sub TransformPointsExample(e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Create an array of points.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 20), New Point(120, 20), _
New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}
' Draw the Points to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray)
' Create a matrix and scale it.
Dim myMatrix As New Matrix()
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
myMatrix.TransformPoints(myArray)
' Draw the Points to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray)
End Sub
[C#]
public void TransformPointsExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Create an array of points.
Point[] myArray =
{
new Point(20, 20),
new Point(120, 20),
new Point(120, 120),
new Point(20, 120),
new Point(20,20)
};
// Draw the Points to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray);
// Create a matrix and scale it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
myMatrix.TransformPoints(myArray);
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray);
}
[C++, JScript] C++ および JScript のサンプルはありません。Visual Basic および C# のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン をクリックします。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
Matrix クラス | Matrix メンバ | System.Drawing.Drawing2D 名前空間 | Matrix.TransformPoints オーバーロードの一覧