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GraphicsPath.AddCurve メソッド (PointF , Single)

現在の図形にスプライン曲線を追加します。

Overloads Public Sub AddCurve( _
   ByVal points() As PointF, _   ByVal tension As Single _)
[C#]
public void AddCurve(PointF[] points,floattension);
[C++]
public: void AddCurve(PointFpoints[],floattension);
[JScript]
public function AddCurve(
   points : PointF[],tension : float);

パラメータ

  • points
    曲線を定義する複数の点を表す PointF 構造体の配列。
  • tension
    曲線が制御点の間で湾曲する度合いを指定する値。1 より大きい値の場合、予期しない結果が発生します。

解説

必要に応じて、元の点を維持する必要があります。元の点は内部で 3 次ベジエ制御点に変換されるため、元の点を返す機構はありません。

使用例

例については、 GraphicsPath.AddCurve Method (Point[], Int32, Int32, Single) のトピックを参照してください。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

GraphicsPath クラス | GraphicsPath メンバ | System.Drawing.Drawing2D 名前空間 | GraphicsPath.AddCurve オーバーロードの一覧