指定した Object の値を 32 ビット符号なし整数に変換します。
このメソッドは、CLS と互換性がありません。CLS との互換性に関する詳細については 「共通言語仕様の概要」 を参照してください。
<CLSCompliant(False)>
Overloads Public Shared Function ToUInt32( _ ByVal value As Object _) As UInt32
[C#]
[CLSCompliant(false)]
public static uint ToUInt32(objectvalue);
[C++]
[CLSCompliant(false)]
public: static unsigned int ToUInt32(Object* value);
[JScript]
public
CLSCompliant(false)
static function ToUInt32(value : Object) : UInt32;
パラメータ
- value
IConvertible インターフェイスを実装する Object か、または null 参照 (Visual Basic では Nothing) 。
戻り値
value の値と等価な 32 ビット符号なし整数。value が null 参照 (Visual Basic では Nothing) の場合は 0。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
InvalidCastException | value は IConvertible を実装しません。 |
解説
戻り値は、 value の基になる型の IConvertible.ToUInt32 メソッドを呼び出した結果得られる値です。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET
参照
Convert クラス | Convert メンバ | System 名前空間 | Convert.ToUInt32 オーバーロードの一覧