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IDesignerSerializationManager.SetName メソッド

指定した既存のオブジェクトの名前を設定します。

Sub SetName( _
   ByVal instance As Object, _   ByVal name As String _)
[C#]
void SetName(
   objectinstance,stringname);
[C++]
void SetName(
   Object* instance,String* name);
[JScript]
function SetName(
   instance : Object,name : String);

パラメータ

  • instance
    名前を付ける対象のオブジェクト。
  • name
    インスタンスに付ける名前。

解説

このメソッドは、 CreateInstance を使用せずにオブジェクトのインスタンスを作成し、そのインスタンスに名前を付ける必要がある場合に役立ちます。既存のオブジェクトの名前を変更しようとした場合や、新しいオブジェクトに既に使用されている名前を付けようとした場合は、例外がスローされます。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

IDesignerSerializationManager インターフェイス | IDesignerSerializationManager メンバ | System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間