メモ : この名前空間、クラス、およびメンバは、.NET Framework Version 1.1 だけでサポートされています。
Unicode 文字を ANSI 文字に変換するときの、最適マッピングの動作を取得します。
Public ReadOnly Property BestFitMapping As Boolean
[C#]
public bool BestFitMapping {get;}
[C++]
public: __property bool get_BestFitMapping();
[JScript]
public function get BestFitMapping() : Boolean;
プロパティ値
最適マッピングが有効な場合は true 。それ以外の場合は false 。既定値は true です。
解説
最適マッピングが false で、 ThrowOnUnmappableChar が true の場合、ANSI 形式への変換が必要な Unicode 文字をアンマネージ コードに渡すと、例外が生成されます。最適マッピングが true の場合でも、マップできない文字は一部存在します。一部の文字には最適形式が存在しません。このような文字はマップできない文字といいます。マップできない文字は原則として、既定の '?' ANSI 文字に変換されます。
注意 特定の Unicode 文字は、意図せずパスを変更するおそれがある円記号 "\" など、危険な文字に変換されます。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
BestFitMappingAttribute クラス | BestFitMappingAttribute メンバ | System.Runtime.InteropServices 名前空間 | ThrowOnUnmappableChar