パフォーマンスを向上し、ほとんどの変更内容を元に戻せるようにするために、デザイン時の一連の操作をグループ化する手段を提供します。
DesignerTransaction データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
プロテクト コンストラクタ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
DesignerTransaction | オーバーロードされます。 DesignerTransaction クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Canceled | トランザクションがキャンセルされたかどうかを示す値を取得します。 |
![]() |
Committed | トランザクションがコミットされたかどうかを示す値を取得します。 |
![]() |
Description | トランザクションの説明を取得します。 |
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パブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Cancel | トランザクションをキャンセルし、そのトランザクションのイベントによって行われた変更をすべて元に戻そうとします。 |
![]() |
Commit | トランザクションをコミットします。 |
![]() |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() ![]() |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
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プロテクト メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Dispose | DesignerTransaction によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。 |
![]() |
Finalize | オーバーライドされます。 オブジェクトと関連付けられたリソースを解放します。このトランザクションがまだコミットされていなかった場合、このオーバーライドがこのトランザクションをコミットします。 |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
OnCancel | Cancel イベントを発生させます。 |
![]() |
OnCommit | トランザクションの実際のコミット処理を実行します。 |
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明示的インターフェイスの実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
System.IDisposable.Dispose | DesignerTransaction によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
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参照
関連項目
DesignerTransaction クラス
System.ComponentModel.Design 名前空間
IDesignerHost
IComponentChangeService
PropertyDescriptor クラス