パブリック コンストラクタ
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ComponentDesigner クラスの新規インスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
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デザイナで管理されているコンポーネントに関連付けられているコンポーネントのコレクションを取得します。 |
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デザイナがデザインするコンポーネントを取得します。 |
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デサイナに関連付けられているコンポーネントがサポートしているデザイン時の動詞を取得します。 |
パブリック メソッド
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オーバーロード。 ComponentDesigner によって使用されているリソースを解放します。 |
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コンポーネントの既定イベントに対するメソッド シグネチャをソース コード ファイル内に作成し、コード内のその位置にカーソルを移動します。 |
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オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
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特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
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現在のインスタンスの Type を取得します。 |
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指定したコンポーネントをデザイナで表示、編集、デザインできるように準備します。 |
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既定値以外の値に既に初期化されている、インポートされたコンポーネントの設定値を初期化します。 |
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コンポーネントの既定のプロパティを設定します。 |
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現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト プロパティ
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関連付けられているコンポーネントの継承の種類を示す属性を取得します。 |
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コンポーネントが継承されているかどうかを示す値を取得します。 |
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ユーザー設定値をオーバーライドするプロパティ値のコレクションを取得します。 |
プロテクト メソッド
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オーバーロード。 ComponentDesigner によって使用されているリソースを解放します。 |
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オーバーライド。 ガベージ コレクションでオブジェクトがクリアされる前に、 Dispose(false) を呼び出して、リソースの解放を試みます。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
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デザイナのコンポーネントのデザイン モード サイトから、指定した型のサービスの取得を試みます。 |
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指定した ComponentDesigner の InheritanceAttribute を取得します。 |
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現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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デザイナが、 TypeDescriptor を通じて公開する一連の属性から、項目を変更または削除できるようにします。 |
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デザイナが、 TypeDescriptor を通じて公開する一連のイベントから、項目を変更または削除できるようにします。 |
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デザイナが、 TypeDescriptor を通じて公開する一連のプロパティから、項目を変更または削除できるようにします。 |
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デザイナが、 TypeDescriptor を通じて公開する一連の属性に項目を追加できるようにします。 |
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デザイナが、 TypeDescriptor を通じて公開する一連のイベントに項目を追加できるようにします。 |
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デザイナが、 TypeDescriptor を通じて公開する一連のプロパティに項目を追加できるようにします。 |
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コンポーネントが変更されたことを IComponentChangeService に通知します。 |
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コンポーネントが変更されようとしていることを IComponentChangeService に通知します。 |