指定した表示名の文字を読み取るときに、読み取った部分に対応するモニカを理解および構築するために必要な文字数だけ読み取ります。
Sub ParseDisplayName( _
ByVal pbc As UCOMIBindCtx, _ ByVal pmkToLeft As UCOMIMoniker, _ ByVal pszDisplayName As String, _ <Out()> ByRef pchEaten As Integer, _ <Out()> ByRef ppmkOut As UCOMIMoniker _)
[C#]
void ParseDisplayName(
UCOMIBindCtxpbc,UCOMIMonikerpmkToLeft,stringpszDisplayName, out intpchEaten, out UCOMIMonikerppmkOut);
[C++]
void ParseDisplayName(
UCOMIBindCtx* pbc,UCOMIMoniker* pmkToLeft,String* pszDisplayName, [ Out] int* pchEaten, [ Out] UCOMIMoniker** ppmkOut);
[JScript]
function ParseDisplayName(
pbc : UCOMIBindCtx,pmkToLeft : UCOMIMoniker,pszDisplayName : String,pchEaten : int,ppmkOut : UCOMIMoniker);
パラメータ
- pbc
このバインド操作で使用されるバインド コンテキストへの参照。 - pmkToLeft
このポイントまでの、表示名から構築されたモニカへの参照。 - pszDisplayName
解析する対象の、残りの表示名を格納している文字列への参照。 - pchEaten
正常に返された場合は、この手順で使用された pszDisplayName 内の文字数を格納します。 - ppmkOut
pszDisplayName から構築されたモニカへの参照。
解説
IMoniker::ParseDisplayName の詳細については、MSDN ライブラリを参照してください。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
UCOMIMoniker インターフェイス | UCOMIMoniker メンバ | System.Runtime.InteropServices 名前空間