次の方法で共有


Bitmap.FromHicon メソッド

アイコンを識別する Windows ハンドルから Bitmap を作成します。

Public Shared Function FromHicon( _
   ByVal hicon As IntPtr _) As Bitmap
[C#]
public static Bitmap FromHicon(IntPtrhicon);
[C++]
public: static Bitmap* FromHicon(IntPtrhicon);
[JScript]
public static function FromHicon(
   hicon : IntPtr) : Bitmap;

パラメータ

  • hicon
    アイコンを識別するハンドル。

戻り値

このメソッドが作成する Bitmap オブジェクト。

使用例

[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 Paint イベント ハンドラのパラメータである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。

  • 既存のアイコン イメージを識別するハンドルを取得します。
  • ハンドルから Bitmap オブジェクトを作成します。
  • 画面に Bitmap オブジェクトを描画します。
 
Private Shared Function <System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll")> LoadImage(Hinstance As Integer, name As String, type As Integer, width As Integer, height As Integer, load As Integer) As IntPtr
Public Sub HICON_Example(e As PaintEventArgs)
' Get a handle to an icon.
Dim Hicon As IntPtr = LoadImage(0, "smile.ico", 1, 0, 0, 16)
' Create a Bitmap object from the icon handle.
Dim iconBitmap As Bitmap = Bitmap.FromHicon(Hicon)
' Draw the Bitmap object to the screen.
e.Graphics.DrawImage(iconBitmap, 0, 0)
End Sub
        
[C#] 
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll")]
private static extern IntPtr LoadImage(
int Hinstance,
string name,
int type,
int width,
int height,
int load);
public void Hicon_Example(PaintEventArgs e)
{
// Get a handle to an icon.
IntPtr Hicon = LoadImage(
0,
"smile.ico",
1,
0,
0,
16);
// Create a Bitmap object from the icon handle.
Bitmap iconBitmap = Bitmap.FromHicon(Hicon);
// Draw the Bitmap object to the screen.
e.Graphics.DrawImage(iconBitmap, 0, 0);
}
        

[C++, JScript] C++ および JScript のサンプルはありません。Visual Basic および C# のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

Bitmap クラス | Bitmap メンバ | System.Drawing 名前空間