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SocketPermission メンバ

SocketPermission 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタSocketPermission コンストラクタ オーバーロード。 SocketPermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック フィールド

パブリック フィールドstatic (Shared in Visual Basic)AllPorts すべてのポートを表す定数を定義します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティAcceptList このアクセス許可インスタンスの制約下で受け入れられるエンドポイントを識別する EndpointPermission インスタンスの一覧を取得します。
パブリック プロパティConnectList このアクセス許可インスタンスの制約下で接続できるエンドポイントを識別する EndpointPermission インスタンスの一覧を取得します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドAddPermission トランスポート アドレスのアクセス許可のセットにアクセス許可を追加します。
パブリック メソッドAssert (CodeAccessPermission から継承されます) アクセス許可要求によって保護されているリソースへのアクセス許可が、スタックの上位にある呼び出し元に与えられていない場合でも、呼び出し元コードが、このメソッドを呼び出すコードを通じてリソースにアクセスできるように宣言します。 Assert を使用すると、セキュリティ上の問題が発生することがあります。
パブリック メソッドCopy オーバーライド。 SocketPermission インスタンスのコピーを作成します。
パブリック メソッドDemand (CodeAccessPermission から継承されます) コール スタック内の上位にあるすべての呼び出し元に、現在のインスタンスによって指定されているアクセス許可が与えられていない場合は、実行時に SecurityException を強制します。
パブリック メソッドDeny (CodeAccessPermission から継承されます) コール スタックの上位の呼び出し元が、このメソッドを呼び出すコードを使用して、現在のインスタンスによって指定されるリソースにアクセスできないようにします。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドFromXml オーバーライド。 XML エンコーディング用の SocketPermission インスタンスを再構築します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドIntersect オーバーライド。 2 つの SocketPermission インスタンス間の論理積集合を返します。
パブリック メソッドIsSubsetOf オーバーライド。 現在のアクセス許可が、指定したアクセス許可のサブセットかどうかを判断します。
パブリック メソッドIsUnrestricted オブジェクトの全般的なアクセス許可状態をチェックします。
パブリック メソッドPermitOnly (CodeAccessPermission から継承されます) コール スタックの上位の呼び出し元が、このメソッドを呼び出すコードを使用して、現在のインスタンスによって指定されるリソース以外のすべてのリソースにアクセスできないようにします。
パブリック メソッドToString (CodeAccessPermission から継承されます) オーバーライド。 現在のアクセス許可オブジェクトの文字列形式を作成して返します。
パブリック メソッドToXml オーバーライド。 SocketPermission インスタンスとその現在の状態を表す XML エンコーディングを作成します。
パブリック メソッドUnion オーバーライド。 2 つの SocketPermission インスタンス間の論理和集合を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

SocketPermission クラス | System.Net 名前空間