次の方法で共有


TextureBrush.Transform プロパティ

この TextureBrush オブジェクトに関連付けられたイメージのローカル ジオメトリック変換を定義する Matrix オブジェクトを取得または設定します。

Public Property Transform As Matrix
[C#]
public Matrix Transform {get; set;}
[C++]
public: __property Matrix* get_Transform();public: __property void set_Transform(Matrix*);
[JScript]
public function get Transform() : Matrix;public function set Transform(Matrix);

プロパティ値

この TextureBrush オブジェクトで描画する塗りつぶしにだけ適用されるジオメトリック変換を定義する Matrix オブジェクト。

解説

ジオメトリック変換は、このブラシのテクスチャを定義するイメージを平行移動、スケーリング、回転、または傾斜させる場合に使用します。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

TextureBrush クラス | TextureBrush メンバ | System.Drawing 名前空間