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EntityRecognizerSet class

EntityRecognizerSet - EntityRecognizer インスタンスのプールに対してワークフローを実装し、誰も新しく追加するものが得られるまで反復します。

Extends

プロパティ

$kind
Array

継承されたプロパティ

length

配列の長さを取得または設定します。 これは、配列で定義されている最も高い要素より 1 つ上の数値です。

メソッド

recognizeEntities(DialogContext, string, string, Entity[])

認識エンジン プール 反復処理して、EntityRecognizer.recognizeEntities を実装します。

継承されたメソッド

concat(ConcatArray<EntityRecognizer>[])

2 つ以上の配列を結合します。

concat(T | ConcatArray<T>[])

2 つ以上の配列を結合します。

copyWithin(number, number, number)

開始と終了で識別される配列のセクションを、ターゲット位置から始まる同じ配列にコピーした後、このオブジェクトを返します。

entries()

配列内のすべてのエントリのキーと値のペアの反復処理可能な値を返します。

every((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

配列のすべてのメンバーが指定したテストを満たすかどうかを判断します。

fill(EntityRecognizer, number, number)

start と end で識別されるセクションに値を入力した後、このオブジェクトを返します。

filter((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

コールバック関数で指定された条件を満たす配列の要素を返します。

filter<S>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

コールバック関数で指定された条件を満たす配列の要素を返します。

find((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)
find<S>((this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

述語が true である配列の最初の要素の値を返します。それ以外の場合は未定義です。

findIndex((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

述語が true の配列内の最初の要素のインデックスを返し、それ以外の場合は -1 返します。

forEach((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void, any)

配列内の各要素に対して指定されたアクションを実行します。

includes(EntityRecognizer, number)

配列に特定の要素が含まれているかどうかを判断し、必要に応じて true または false を返します。

indexOf(EntityRecognizer, number)

配列内の値の最初の出現位置のインデックスを返します。

join(string)

指定した区切り文字列で区切られた配列のすべての要素を追加します。

keys()

配列内のキーの反復処理可能な値を返します。

lastIndexOf(EntityRecognizer, number)

配列内の指定した値の最後の出現位置のインデックスを返します。

map<U>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U, any)

配列の各要素に対して定義済みのコールバック関数を呼び出し、結果を含む配列を返します。

pop()

配列から最後の要素を削除して返します。

push(EntityRecognizer[])

配列に新しい要素を追加し、配列の新しい長さを返します。

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)
reduce<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を降順で呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)
reduceRight<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を降順で呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

reverse()

配列内の要素を反転します。

shift()

配列から最初の要素を削除し、それを返します。

slice(number, number)

配列のセクションを返します。

some((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

指定したコールバック関数が配列の任意の要素に対して true を返すかどうかを判断します。

sort((a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number)

配列を並べ替えます。

splice(number, number)

配列から要素を削除し、必要に応じて新しい要素をその場所に挿入し、削除された要素を返します。

splice(number, number, EntityRecognizer[])

配列から要素を削除し、必要に応じて新しい要素をその場所に挿入し、削除された要素を返します。

toLocaleString()

配列の文字列形式を返します。 要素は、toLocalString メソッドを使用して文字列に変換されます。

toString()

配列の文字列形式を返します。

unshift(EntityRecognizer[])

配列の先頭に新しい要素を挿入します。

values()

配列内の値の反復処理可能な値を返します。

プロパティの詳細

$kind

static $kind: string

プロパティ値

string

Array

static Array: ArrayConstructor

プロパティ値

ArrayConstructor

継承されたプロパティの詳細

length

配列の長さを取得または設定します。 これは、配列で定義されている最も高い要素より 1 つ上の数値です。

length: number

プロパティ値

number

array.length から継承

メソッドの詳細

recognizeEntities(DialogContext, string, string, Entity[])

認識エンジン プール 反復処理して、EntityRecognizer.recognizeEntities を実装します。

function recognizeEntities(dialogContext: DialogContext, text: string, locale: string, entities?: Entity[]): Promise<Entity[]>

パラメーター

dialogContext

DialogContext

(xref:botbuilder-dialogs。会話の現在のターンの DialogContext)。

text

string

認識するテキスト。

locale

string

使用するロケール。

entities

Entity[]

認識される エンティティ 配列。 エンティティが渡されない場合は、TextEntityが生成されます。

戻り値

Promise<Entity[]>

認識された エンティティ Promise の一覧。

継承済みメソッドの詳細

concat(ConcatArray<EntityRecognizer>[])

2 つ以上の配列を結合します。

function concat(items: ConcatArray<EntityRecognizer>[]): EntityRecognizer[]

パラメーター

items

ConcatArray<EntityRecognizer>[]

配列 1 の末尾に追加する追加項目。

戻り値

array.concat から継承

concat(T | ConcatArray<T>[])

2 つ以上の配列を結合します。

function concat(items: T | ConcatArray<T>[]): EntityRecognizer[]

パラメーター

items

T | ConcatArray<T>[]

配列 1 の末尾に追加する追加項目。

戻り値

array.concat から継承

copyWithin(number, number, number)

開始と終了で識別される配列のセクションを、ターゲット位置から始まる同じ配列にコピーした後、このオブジェクトを返します。

function copyWithin(target: number, start: number, end?: number): this

パラメーター

target

number

ターゲットが負の値の場合は、length + target として扱われます。length は配列の長さです。

start

number

開始が負の値の場合、長さ + 開始として扱われます。 end が負の場合は、length + end として扱われます。

end

number

指定しない場合、このオブジェクトの長さが既定値として使用されます。

戻り値

this

array.copyWithin から継承

entries()

配列内のすべてのエントリのキーと値のペアの反復処理可能な値を返します。

function entries(): IterableIterator<[number, EntityRecognizer]>

戻り値

IterableIterator<[number, EntityRecognizer]>

Array.entries から継承された

every((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

配列のすべてのメンバーが指定したテストを満たすかどうかを判断します。

function every(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): boolean

パラメーター

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown

最大 3 つの引数を受け取る関数。 すべてのメソッドは、callbackfn が false を返すまで、または配列の末尾まで、配列 1 内の各要素に対して callbackfn 関数を呼び出します。

thisArg

any

callbackfn 関数でこのキーワードが参照できるオブジェクト。 thisArg を省略すると、この値として undefined が使用されます。

戻り値

boolean

配列から継承.every

fill(EntityRecognizer, number, number)

start と end で識別されるセクションに値を入力した後、このオブジェクトを返します。

function fill(value: EntityRecognizer, start?: number, end?: number): this

パラメーター

value
EntityRecognizer

配列セクションを埋める値

start

number

配列の入力を開始するインデックス。 start が負の値の場合は、length + start として扱われます。length は配列の長さです。

end

number

配列の入力を停止するインデックス。 end が負の場合は、length + end として扱われます。

戻り値

this

array.fill から継承

filter((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

コールバック関数で指定された条件を満たす配列の要素を返します。

function filter(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): EntityRecognizer[]

パラメーター

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown

最大 3 つの引数を受け取る関数。 このフィルター メソッドは、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

thisArg

any

callbackfn 関数でこのキーワードが参照できるオブジェクト。 thisArg を省略すると、この値として undefined が使用されます。

戻り値

array.filter から継承

filter<S>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

コールバック関数で指定された条件を満たす配列の要素を返します。

function filter<S>(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean, thisArg?: any): S[]

パラメーター

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean

最大 3 つの引数を受け取る関数。 このフィルター メソッドは、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

thisArg

any

callbackfn 関数でこのキーワードが参照できるオブジェクト。 thisArg を省略すると、この値として undefined が使用されます。

戻り値

S[]

array.filter から継承

find((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

function find(predicate: (value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): EntityRecognizer | undefined

パラメーター

predicate

(value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown

thisArg

any

戻り値

EntityRecognizer | undefined

array.find から継承

find<S>((this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

述語が true である配列の最初の要素の値を返します。それ以外の場合は未定義です。

function find<S>(predicate: (this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean, thisArg?: any): S | undefined

パラメーター

predicate

(this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean

述語が true を返す場所が見つかるまで、配列の各要素の述語を昇順で 1 回検索します。 このような要素が見つかった場合は、すぐにその要素値が返されます。 それ以外の場合、find は未定義を返します。

thisArg

any

指定した場合は、述語の呼び出しごとにこの値として使用されます。 指定されていない場合は、代わりに undefined が使用されます。

戻り値

S | undefined

array.find から継承

findIndex((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

述語が true の配列内の最初の要素のインデックスを返し、それ以外の場合は -1 返します。

function findIndex(predicate: (value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): number

パラメーター

predicate

(value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown

述語が true を返す場所が見つかるまで、配列の各要素の述語を昇順で 1 回検索します。 このような要素が見つかった場合、findIndex はすぐにその要素インデックスを返します。 それ以外の場合、findIndex は -1 を返します。

thisArg

any

指定した場合は、述語の呼び出しごとにこの値として使用されます。 指定されていない場合は、代わりに undefined が使用されます。

戻り値

number

array.findIndex から継承

forEach((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void, any)

配列内の各要素に対して指定されたアクションを実行します。

function forEach(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void, thisArg?: any)

パラメーター

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void

最大 3 つの引数を受け取る関数。 forEach は、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

thisArg

any

callbackfn 関数でこのキーワードが参照できるオブジェクト。 thisArg を省略すると、この値として undefined が使用されます。

array.forEach から継承

includes(EntityRecognizer, number)

配列に特定の要素が含まれているかどうかを判断し、必要に応じて true または false を返します。

function includes(searchElement: EntityRecognizer, fromIndex?: number): boolean

パラメーター

searchElement
EntityRecognizer

検索する要素。

fromIndex

number

searchElement の検索を開始するこの配列内の位置。

戻り値

boolean

配列から継承された します。includes

indexOf(EntityRecognizer, number)

配列内の値の最初の出現位置のインデックスを返します。

function indexOf(searchElement: EntityRecognizer, fromIndex?: number): number

パラメーター

searchElement
EntityRecognizer

配列内で検索する値。

fromIndex

number

検索を開始する配列インデックス。 fromIndex を省略すると、検索はインデックス 0 から始まります。

戻り値

number

array.indexOf から継承

join(string)

指定した区切り文字列で区切られた配列のすべての要素を追加します。

function join(separator?: string): string

パラメーター

separator

string

配列の 1 つの要素を、結果の String 内の次の要素から分離するために使用される文字列。 省略すると、配列要素はコンマで区切られます。

戻り値

string

array.join から継承

keys()

配列内のキーの反復処理可能な値を返します。

function keys(): IterableIterator<number>

戻り値

IterableIterator<number>

Array.keys から継承された

lastIndexOf(EntityRecognizer, number)

配列内の指定した値の最後の出現位置のインデックスを返します。

function lastIndexOf(searchElement: EntityRecognizer, fromIndex?: number): number

パラメーター

searchElement
EntityRecognizer

配列内で検索する値。

fromIndex

number

検索を開始する配列インデックス。 fromIndex を省略すると、配列内の最後のインデックスから検索が開始されます。

戻り値

number

array.lastIndexOf から継承

map<U>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U, any)

配列の各要素に対して定義済みのコールバック関数を呼び出し、結果を含む配列を返します。

function map<U>(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U, thisArg?: any): U[]

パラメーター

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U

最大 3 つの引数を受け取る関数。 map メソッドは、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

thisArg

any

callbackfn 関数でこのキーワードが参照できるオブジェクト。 thisArg を省略すると、この値として undefined が使用されます。

戻り値

U[]

array.map から継承

pop()

配列から最後の要素を削除して返します。

function pop(): EntityRecognizer | undefined

戻り値

EntityRecognizer | undefined

array.pop から継承

push(EntityRecognizer[])

配列に新しい要素を追加し、配列の新しい長さを返します。

function push(items: EntityRecognizer[]): number

パラメーター

items

EntityRecognizer[]

配列の新しい要素。

戻り値

number

Array.push から継承された

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

function reduce(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer): EntityRecognizer

パラメーター

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

最大 4 つの引数を受け取る関数。 reduce メソッドは、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

戻り値

array.reduce から継承

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)

function reduce(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, initialValue: EntityRecognizer): EntityRecognizer

パラメーター

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

initialValue
EntityRecognizer

戻り値

array.reduce から継承

reduce<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

function reduce<U>(callbackfn: (previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, initialValue: U): U

パラメーター

callbackfn

(previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U

最大 4 つの引数を受け取る関数。 reduce メソッドは、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

initialValue

U

initialValue が指定されている場合は、累積を開始するための初期値として使用されます。 callbackfn 関数の最初の呼び出しでは、この値が配列値ではなく引数として提供されます。

戻り値

U

array.reduce から継承

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を降順で呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

function reduceRight(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer): EntityRecognizer

パラメーター

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

最大 4 つの引数を受け取る関数。 reduceRight メソッドは、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

戻り値

array.reduceRight から継承

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)

function reduceRight(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, initialValue: EntityRecognizer): EntityRecognizer

パラメーター

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

initialValue
EntityRecognizer

戻り値

array.reduceRight から継承

reduceRight<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

配列内のすべての要素に対して、指定されたコールバック関数を降順で呼び出します。 コールバック関数の戻り値は累積された結果であり、コールバック関数の次の呼び出しで引数として提供されます。

function reduceRight<U>(callbackfn: (previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, initialValue: U): U

パラメーター

callbackfn

(previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U

最大 4 つの引数を受け取る関数。 reduceRight メソッドは、配列内の各要素に対して callbackfn 関数を 1 回呼び出します。

initialValue

U

initialValue が指定されている場合は、累積を開始するための初期値として使用されます。 callbackfn 関数の最初の呼び出しでは、この値が配列値ではなく引数として提供されます。

戻り値

U

array.reduceRight から継承

reverse()

配列内の要素を反転します。

function reverse(): EntityRecognizer[]

戻り値

Array.reverse から継承

shift()

配列から最初の要素を削除し、それを返します。

function shift(): EntityRecognizer | undefined

戻り値

EntityRecognizer | undefined

Array.shift から継承された

slice(number, number)

配列のセクションを返します。

function slice(start?: number, end?: number): EntityRecognizer[]

パラメーター

start

number

配列の指定した部分の先頭。

end

number

配列の指定した部分の末尾。

戻り値

array.slice から継承

some((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

指定したコールバック関数が配列の任意の要素に対して true を返すかどうかを判断します。

function some(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): boolean

パラメーター

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown

最大 3 つの引数を受け取る関数。 一部のメソッドは、callbackfn が true を返すか、配列の末尾まで、配列 1 内の各要素に対して callbackfn 関数を呼び出します。

thisArg

any

callbackfn 関数でこのキーワードが参照できるオブジェクト。 thisArg を省略すると、この値として undefined が使用されます。

戻り値

boolean

配列から継承された します。some

sort((a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number)

配列を並べ替えます。

function sort(compareFn?: (a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number): this

パラメーター

compareFn

(a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number

要素の順序を決定するために使用される関数の名前。 省略すると、要素は昇順で ASCII 文字順に並べ替えられます。

戻り値

this

array.sort から継承された

splice(number, number)

配列から要素を削除し、必要に応じて新しい要素をその場所に挿入し、削除された要素を返します。

function splice(start: number, deleteCount?: number): EntityRecognizer[]

パラメーター

start

number

要素の削除を開始する配列内の 0 から始まる位置。

deleteCount

number

削除する要素の数。

戻り値

Array.splice から継承された

splice(number, number, EntityRecognizer[])

配列から要素を削除し、必要に応じて新しい要素をその場所に挿入し、削除された要素を返します。

function splice(start: number, deleteCount: number, items: EntityRecognizer[]): EntityRecognizer[]

パラメーター

start

number

要素の削除を開始する配列内の 0 から始まる位置。

deleteCount

number

削除する要素の数。

items

EntityRecognizer[]

削除された要素の代わりに配列に挿入する要素。

戻り値

Array.splice から継承された

toLocaleString()

配列の文字列形式を返します。 要素は、toLocalString メソッドを使用して文字列に変換されます。

function toLocaleString(): string

戻り値

string

array.toLocaleString から継承

toString()

配列の文字列形式を返します。

function toString(): string

戻り値

string

array.toString から継承

unshift(EntityRecognizer[])

配列の先頭に新しい要素を挿入します。

function unshift(items: EntityRecognizer[]): number

パラメーター

items

EntityRecognizer[]

配列の先頭に挿入する要素。

戻り値

number

array.unshift から継承

values()

配列内の値の反復処理可能な値を返します。

function values(): IterableIterator<EntityRecognizer>

戻り値

IterableIterator<EntityRecognizer>

Array.values から継承