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WF のステート マシン アクティビティ

.NET Framework 4.5 には、ステート マシン ワークフローを作成するためのシステム提供のアクティビティとアクティビティ デザイナーがいくつか用意されています。

アクティビティの種類 説明
StateMachine 使い慣れたステート マシン パラダイムを使用して、包含アクティビティを実行します。
State ステート マシン内の状態を表します。
FinalState ステート マシンの終了状態を表します。 FinalState は、使用すると、終了状態として事前構成された State を作成するアクティビティ デザイナーです。 詳細については、「 FinalState アクティビティ デザイナー」を参照してください。
Transition 2 つの状態間の遷移を表します。 Transition。遷移は、2 つの状態間の線をドラッグ アンド ドロップするか、ある状態が別の状態にマウス ポインターを置いたときに表示される三角形の状態をドロップすることによって、ワークフロー デザイナーで作成されます。 詳細については、「 遷移アクティビティ デザイナー」を参照してください。

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