DataContractSerializer サンプルでは、データ コントラクト クラスの一般的なシリアル化および逆シリアル化サービスを実行するDataContractSerializerを示します。 このサンプルでは、 Record
オブジェクトを作成し、それをメモリ ストリームにシリアル化し、メモリ ストリームを別の Record
オブジェクトに逆シリアル化して、 DataContractSerializerの使用方法を示します。 次に、バイナリ ライターを使用して Record
オブジェクトをシリアル化し、ライターがシリアル化にどのように影響するかを示します。
注
このサンプルのセットアップ手順とビルド手順は、このトピックの最後にあります。
Record
のデータ コントラクトを次のサンプル コードに示します。
[DataContract(Namespace="http://Microsoft.ServiceModel.Samples")]
internal class Record
{
private double n1;
private double n2;
private string operation;
private double result;
internal Record(double n1, double n2, string operation, double result)
{
this.n1 = n1;
this.n2 = n2;
this.operation = operation;
this.result = result;
}
[DataMember]
internal double OperandNumberOne
{
get { return n1; }
set { n1 = value; }
}
[DataMember]
internal double OperandNumberTwo
{
get { return n2; }
set { n2 = value; }
}
[DataMember]
internal string Operation
{
get { return operation; }
set { operation = value; }
}
[DataMember]
internal double Result
{
get { return result; }
set { result = value; }
}
public override string ToString()
{
return $"Record: {n1} {operation} {n2} = {result}";
}
}
サンプル コードでは、record1
という名前のRecord
オブジェクトを作成し、そのオブジェクトを表示します。
Record record1 = new Record(1, 2, "+", 3);
Console.WriteLine("Original record: {0}", record1.ToString());
次に、このサンプルでは、 DataContractSerializer を使用して record1
をメモリ ストリームにシリアル化します。
MemoryStream stream1 = new MemoryStream();
//Serialize the Record object to a memory stream using DataContractSerializer.
DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(Record));
serializer.WriteObject(stream1, record1);
次に、このサンプルでは、 DataContractSerializer を使用してメモリ ストリームを新しい Record
オブジェクトに逆シリアル化し、表示します。
stream1.Position = 0;
//Deserialize the Record object back into a new record object.
Record record2 = (Record)serializer.ReadObject(stream1);
Console.WriteLine("Deserialized record: {0}", record2.ToString());
既定では、 DataContractSerializer
は XML のテキスト表現を使用してオブジェクトをストリームにエンコードします。 ただし、別のライターを渡すことで、XML のエンコードに影響を与えることができます。 このサンプルでは、 CreateBinaryWriterを呼び出してバイナリ ライターを作成します。 その後、 WriteObjectContentを呼び出すときに、ライターとレコード オブジェクトをシリアライザーに渡します。 最後に、サンプルはライターをフラッシュし、ストリームの長さを報告します。
MemoryStream stream2 = new MemoryStream();
XmlDictionaryWriter binaryDictionaryWriter = XmlDictionaryWriter.CreateBinaryWriter(stream2);
serializer.WriteObject(binaryDictionaryWriter, record1);
binaryDictionaryWriter.Flush();
//report the length of the streams
Console.WriteLine("Text Stream is {0} bytes long", stream1.Length);
Console.WriteLine("Binary Stream is {0} bytes long", stream2.Length);
サンプルを実行すると、元のレコードと逆シリアル化されたレコードが表示され、テキスト エンコードの長さとバイナリ エンコードの間の比較が続きます。 クライアント ウィンドウで Enter キーを押して、クライアントをシャットダウンします。
Original record: Record: 1 + 2 = 3
Deserialized record: Record: 1 + 2 = 3
Text Stream is 233 bytes long
Binary Stream is 156 bytes long
Press <ENTER> to terminate client.
サンプルを設定、ビルド、実行するには
Windows Communication Foundation サンプル のOne-Time セットアップ手順を実行していることを確認します。
ソリューションの C# または Visual Basic .NET エディションをビルドするには、「Windows Communication Foundation サンプルのビルド」の手順に従います。
サンプルを実行するには、「client\bin\client.exe」と入力して、コマンド プロンプトからクライアントを起動します。