エンド ツー エンド (e2e) トレースを使用すると、開発者は Windows Communication Foundation (WCF) インフラストラクチャでのコードの実行に従って、コード パスが失敗した理由を調査したり、容量計画とパフォーマンス分析の詳細なトレースを提供したりできます。 Windows Communication Foundation (WCF) には、エラーの原因の診断に役立つ 3 つの関連付けメカニズム (アクティビティ、転送、伝達) が用意されています。
エンド ツー エンドのトレース シナリオの一覧と、それぞれのアクティビティとトレースの設計については、「エンドTo-End トレース シナリオ」を参照してください。
このセクションにて
アクティビティ: Windows Communication Foundation (WCF) トレース モデルのアクティビティ トレースについて説明します。
転送: Windows Communication Foundation (WCF) トレース モデルでの転送と、転送を使用してエンドポイント内のアクティビティを関連付ける方法について説明します。
伝達: Windows Communication Foundation (WCF) トレース モデルでのアクティビティの伝達と、伝達を使用してエンドポイント間でアクティビティを関連付ける方法について説明します。
すべてのアクティビティ トレースの種類の概要を提供します