ユーザーが Windows フォーム CheckBox コントロールをクリックすると、Click イベントが発生します。 チェック ボックスの状態に応じて、アプリケーションで何らかのアクションを実行するようにプログラムできます。
CheckBox のクリックに応答するには
Click イベント ハンドラーで、Checked プロパティを使用してコントロールの状態を判断し、必要なアクションを実行します。
Private Sub CheckBox1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles CheckBox1.Click ' The CheckBox control's Text property is changed each time the ' control is clicked, indicating a checked or unchecked state. If CheckBox1.Checked = True Then CheckBox1.Text = "Checked" Else CheckBox1.Text = "Unchecked" End If End Sub
private void checkBox1_Click(object sender, System.EventArgs e) { // The CheckBox control's Text property is changed each time the // control is clicked, indicating a checked or unchecked state. if (checkBox1.Checked) { checkBox1.Text = "Checked"; } else { checkBox1.Text = "Unchecked"; } }
private: void checkBox1_CheckedChanged(System::Object ^ sender, System::EventArgs ^ e) { if (checkBox1->Checked) { checkBox1->Text = "Checked"; } else { checkBox1->Text = "Unchecked"; } }
注
AutoCheck プロパティが
true
(既定値) の場合、CheckBox はクリックされたときに自動的に選択またはクリアされます。 それ以外の場合は、Checked イベントが発生したときに、Click プロパティを手動で設定する必要があります。CheckBox コントロールを使用して、一定のアクションを決定することもできます。
チェック ボックスがクリックされたときに一定の動作を決定するには
case ステートメントを使用して、CheckState プロパティの値に対してクエリを実行し、一定のアクションを決定します。 ThreeState プロパティが
true
に設定されている場合、CheckState プロパティは3つの可能な値を返す場合があります。それぞれは、ボックスがチェックされている、ボックスが未チェックである、またはオプションが使用できないことを示す淡色表示の不確定状態を表します。Private Sub CheckBox1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles CheckBox1.Click Select Case CheckBox1.CheckState Case CheckState.Checked ' Code for checked state. Case CheckState.Unchecked ' Code for unchecked state. Case CheckState.Indeterminate ' Code for indeterminate state. End Select End Sub
private void checkBox1_Click(object sender, System.EventArgs e) { switch(checkBox1.CheckState) { case CheckState.Checked: // Code for checked state. break; case CheckState.Unchecked: // Code for unchecked state. break; case CheckState.Indeterminate: // Code for indeterminate state. break; } }
private: void checkBox1_CheckedChanged(System::Object ^ sender, System::EventArgs ^ e) { switch(checkBox1->CheckState) { case CheckState::Checked: // Code for checked state. break; case CheckState::Unchecked: // Code for unchecked state. break; case CheckState::Indeterminate: // Code for indeterminate state. break; } }
注
ThreeState プロパティが
true
に設定されている場合、Checked プロパティはtrue
と Checkedの両方の Indeterminate を返します。
こちらも参照ください
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