GDI+ のベクター グラフィックス部分は、線の描画、曲線の描画、図形の描画と塗りつぶしに使用されます。
このセクションにて
ベクター グラフィックスの概要
ベクター グラフィックスについて説明します。
GDI+ でのペン、直線、および四角形
線と四角形の描画について説明します。
GDI+ におけるエリプスと円弧
円弧と楕円を定義し、それらを描画するために必要なクラスを識別します。
GDI+ での多角形
ポリゴンを定義し、それらを描画するために必要なクラスを識別します。
GDI+ でのカーディナル スプライン
カーディナル スプラインを定義し、それらを描画するために必要なクラスを識別します。
GDI+ でのベジエ スプライン
ベジエ スプラインを定義し、それらを描画するために必要なクラスを識別します。
GDI+ でのグラフィックス パス
パスの作成と描画方法について説明します。
GDI+ でのブラシと塗りつぶされた図形
ブラシの種類とその使用方法について説明します。
GDI+ における開いた曲線と閉じた曲線
開いた曲線と閉じた曲線、およびそれらを描画および塗りつぶす方法を定義します。
GDI+ での領域
リージョンに関連付けられているメソッドについて説明します。
GDI+ における描画サーフェイスの制限
クリッピングとその使用方法について説明します。
アンチエイリアシング 〜線と曲線〜
アンチエイリアシングと、線と曲線を描画するときにアンチエイリアシングを使用する方法を定義します。
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