UIDynamicAnimator.AddBehaviors(UIDynamicBehavior[]) メソッド
定義
重要
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指定した動作の配列を追加します。
public void AddBehaviors(params UIKit.UIDynamicBehavior[] behaviors);
member this.AddBehaviors : UIKit.UIDynamicBehavior[] -> unit
パラメーター
- behaviors
- UIDynamicBehavior[]
アニメーターに追加する動作
注釈
次の例は、アニメーターにいくつかの動作を追加する方法を示しています。
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
var gravityBehavior = new UIGravityBehavior (square);
var collisionBehavior = new UICollisionBehavior (square) {
TranslatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
};
collisionBehavior.BeganBoundaryContact += BeganContact;
collisionBehavior.EndedBoundaryContact += EndedContact;
animator = new UIDynamicAnimator (View);
// Add the two behaviors at once
animator.AddBehaviors (gravityBehavior, collisionBehavior);
}