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例外処理 : OLE の例外

OLE で例外を処理するための手法と機能は、他の例外を処理する場合と同じです。 例外処理の詳細については、例外 とエラー処理に関する最新の C++ のベスト プラクティスに関する記事を参照してください。

すべての例外オブジェクトは、抽象基底クラスの CExceptionから派生します。 MFC には、OLE 例外を処理するための 2 つのクラスが用意されています。

  • COleException 一般的な OLE 例外を処理する場合。

  • COleDispatchException OLE ディスパッチ (オートメーション) 例外を生成して処理する場合。

これら 2 つのクラスの違いは、提供される情報の量と使用場所です。 COleException には、例外の OLE 状態コードを含むパブリック データ メンバーがあります。 COleDispatchException は、次のような詳細情報を提供します。

  • アプリケーション固有のエラー コード

  • "ディスクがいっぱい" などのエラーの説明

  • アプリケーションがユーザーに追加情報を提供するために使用できるヘルプ コンテキスト

  • アプリケーションのヘルプ ファイルの名前

  • 例外を生成したアプリケーションの名前

COleDispatchException は、Microsoft Visual Basic などの製品で使用できるように、詳細情報を提供します。 言葉によるエラーの説明は、メッセージ ボックスまたはその他の通知で使用できます。ヘルプ情報は、ユーザーが例外の原因となった条件に対応するのに役立ちます。

2 つのグローバル関数は、2 つの OLE 例外クラス AfxThrowOleExceptionAfxThrowOleDispatchException に対応します。 これらを使用して、一般的な OLE 例外と OLE ディスパッチ例外をそれぞれ発生させます。

こちらも参照ください

例外処理