'accessor': クラス'type' の既定のプロパティ (インデクサー) にアクセスするには 'default' を使用してください
インデックス付きプロパティへのアクセスが正しくありません。 詳細は、「方法: C++/CLI でプロパティを使用する」を参照してください。
Visual Studio 2017 以降: Visual Studio 2015 以前では、場合によっては、コンパイラは、既定のプロパティを誤って既定のインデクサーとして識別します。 識別子 "default" を使用してプロパティにアクセスすることで、この問題を回避できました。 C++11 で default がキーワードとして導入された後は、この回避策自体が問題になりました。 そのため、Visual Studio 2017 では、この回避策を必要とするバグが修正され、クラスの既定のプロパティにアクセスするために "default" が使用された場合は、コンパイラがエラーを発生させるようになりました。
例
次の例では、C3293 が Visual Studio 2015 以前で生成されます。
// C3293.cpp
// compile with: /clr /c
using namespace System;
ref class IndexerClass {
public:
// default indexer
property int default[int] {
int get(int index) { return 0; }
void set(int index, int value) {}
}
};
int main() {
IndexerClass ^ ic = gcnew IndexerClass;
ic->Item[0] = 21; // C3293 in VS2015 OK in VS2017
ic->default[0] = 21; // OK in VS2015 and earlier
String ^s = "Hello";
wchar_t wc = s->Chars[0]; // C3293 in VS2015 OK in VS2017
wchar_t wc2 = s->default[0]; // OK in VS2015 and earlier
Console::WriteLine(wc2);
}