ActivityDesigner.OnModelItemChanged(Object) Método
Definición
Importante
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Inicia el procesamiento que se produce cuando se cambia el elemento de modelo.
protected:
override void OnModelItemChanged(System::Object ^ newItem);
protected override void OnModelItemChanged (object newItem);
override this.OnModelItemChanged : obj -> unit
Protected Overrides Sub OnModelItemChanged (newItem As Object)
Parámetros
- newItem
- Object
Nuevo elemento.