Note
Access to this page requires authorization. You can try signing in or changing directories.
Access to this page requires authorization. You can try changing directories.
Вы знаете, что время от времени я люблю «брызгать» образовательными, учебными постами типа «научиться ловить рыбу». Внимательное изучение завершенных проектов замечательно, но иногда также полезно сделать шаг назад, чтобы получить более основательную картину. К тому же не все такие быстрые как вы.
Сегодняшний пост возник благодаря Альфреду Томсону (Alfred Thompson, также известный, как преподаватель ИВТ на MSDN – Computer Science Teacher on MSDN), и его сообщению «Руководство по разработке XNA-игр».
Онлайн. Открытый для поиска код. Уроки композиции, мастерства и программирования. Всё, что нужно, бесплатно.
Перейдите по ссылке: http :// create . msdn . com / gamedevelopment
Разработано в сотрудничестве с MSDNChannel 9, XNAGameStudio и AppHub
Компактныеуроки , замечательныйопыт « одногоэкрана »
Этот набор руководств, объединяющих видео и текст, учит основам разработки двухмерных игр на Windows, Xbox 360 и Windows Phone 7 с помощью XNA Game Studio 4.0.
- Каждое видео продолжительностью не более пяти минут
- Доступно через веб-браузер, никаких специальных программ
- Весь исходный код представлен в виде открытого текста, фрагменты которого можно копировать и вставлять
- Ресурсы и проекты с кодом можно загрузить для быстрого начала работы
- Загружаемые контрольные точки по всему курсу для поддержания представлений учащихся о собственных знаниях в актуальном состоянии.
- Весь интерфейс может представляться в виде окон, бок о бок с Visual Studio
ВСЕСТОРОННЕЕ ОБРАЗОВАНИЕ
Изучите следующие уроки в наших легко проходимых главах:
- Конструирование игр от начала до конца
- Создание анимированных и статических иллюстраций
- Объяснение цикла игры
- Конвейер содержимого XNA
- Рендеринг статичных и анимированных спрайтов
- Ввод информации игрока на Windows, Xbox 360 и Phone
- Определение и разрешение столкновений
- Отладка кода игры
- Конструирование и рендеринг пользовательского интерфейса
- Проигрывание звука
- Информация по играм независимых разработчиков на Xbox LIVE и Windows Phone Marketplace
App Hub – Руководство по разработке игр
Он начала получения инструментов, конструирования игры (мне нравится, что они включили этот этап… быстрое введение в кодирование замечательно, но сначала вам реально понадобиться некоторая идея о том, что делать с кодом…), и постепенно усиливая материал до момента, когда надо думать о том, что делать, если все сделано. Каждая сессия заставляет задуматься о разработке собственной игры на XNA-платформе по выбору: Windows, XBox 360 or Windows Phone 7.
Вот несколько ссылок, которые могут оказаться интересными:
- App Hub
- Серия статей «XNA для разработчиков Silverlight»
- Соединяя управление состояниями игры и средства Platformer XNA
- XNA RPG – изучение XNA по ходу создания RPG, серия из 26 руководств
- Windows Phone 7, XNA и Farseer Physics. И исходник... и игра... и...
- Если я столкнусь с проблемами при программировании графики, где мне найти ресурсы, полезные для XNA-игр?