Note
Access to this page requires authorization. You can try signing in or changing directories.
Access to this page requires authorization. You can try changing directories.
Вы все видели последние статьи Coding4Fun по проекту Fall Fury, верно?
Что? Нет? (Конечно, я знаю, что ВЫ видели, но может кто-то другой не видел…)
В любом случае, что такое Fall Fury?
FallFury это 2D платформер в котором игрок управляет падающим медведем, стараясь избежать препятствий, увертываясь от ракет и уничтожая монстров по мере падения. В проект включены несколько несколько новых API Windows 8, включая акселерометр и касания, а также интеграцию с функциями ядра ОС, такими как настройки и разделение параметров. Кроме того, проект реализует наиболее требовательные добавления к среде разработки Visual Studio – разработке гибридных приложений с помощью XAML, C++ и DirectX.
Вот содержание всей серии:
- Fall Fury: Часть 1 – Введение
- Fall Fury: Часть 2 – Шейдеры
- Fall Fury: Часть 3 – Основы рендеринга и движений
- Fall Fury: Часть 4 – Взаимодействие с XAML
- Fall Fury: Часть 5 – Создание уровней
- Fall Fury: Часть 6 – Рендеринг элементов уровней
- Fall Fury: Часть 7 – Анимация
- Fall Fury: Часть 8 – Взаимодействие элементов
- Fall Fury: Часть 9 – Система частиц
- Fall Fury: Часть 10 – Чудо-кнопки
- Fall Fury: Часть 11 – Тестирование аппаратуры и отладка
- Fall Fury: Часть 12 – Заключение
Он содержит видео, пояснения к коду, загружаемые файлы, все вместе…
Но с 12 постами сложно работать, особенно если вы хотите иметь печатный вариант для чтения офлайн. Было бы здорово, если бы всё содержимое было доступно в одном pdf-файле?
Правильно! Вся серия из 12 постов доступна в отформатированном 131-страничном PDF-файле!
Загружайте и получайте своего медвежонка!