Blender 2.80 Manual Logo
  • Blender入门
  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景 & 物体
  • 制作模型
  • 雕刻 & 绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
  • 物理
  • 渲染
    • 简介
    • Eevee
    • Cycles
      • 简介
      • Render Settings
      • 世界设置
      • Object Settings
      • 材质设置
      • 灯光设置
      • GPU渲染
      • 试验特性
      • 渲染烘焙
      • Optimizing Renders
    • Workbench
    • 相机
    • Lights
    • 材质
    • 着色器节点
    • 色彩管理
    • Freestyle
    • 层 & 通道
    • 渲染输出
  • 合成
  • 跟踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 文件 & 数据系统
  • 插件
  • 高级应用
  • 问题排查
  • 词汇表
  • 关于本手册
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • 渲染 »
  • Cycles
  • View page source

Cycles¶

  • 简介
  • Render Settings
    • 采样
    • 光程
    • Volumes
    • Subdivision
    • Hair
    • 简化
    • 运动模糊
    • Film
    • 性能
  • 世界设置
  • Object Settings
    • Object
    • 自适应细分
    • Cameras
  • 材质设置
  • 灯光设置
  • GPU渲染
  • 试验特性
  • 渲染烘焙
  • Optimizing Renders
    • 降噪
    • 材质节点
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • zh-hans
    • Loading...