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Blender 2.80 Manual
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视图浏览¶

可以通过鼠标和键盘快捷键实现在3D空间中切换视图。

To be able to work in the three-dimensional space that Blender uses, you must be able to change your viewpoint as well as the viewing direction of the scene. While we will describe the 3D View editor, most of the other editors have similar functions. For example, it is possible to pan and zoom in the Image editor.

Tip

鼠标按钮和数字键盘

If you have a mouse with less than three buttons or a keyboard without a numpad, see the Keyboard and Mouse page of the manual to learn how to use them with Blender.

Navigation Gizmo¶

The navigation gizmo can be found in the top right of the editor. The four buttons (listed from left to right) do the following:

  • Toggles the Projection
  • Toggles the Camera View
  • Pans the 3D Viewport
  • Zooms the 3D Viewport

The Orbit gizmo on the far right can be used to rotate around 3D Viewport. Hovering over the gizmo and dragging with LMB will orbit the view. Clicking any of the axis labels will Align to that view. Clicking the same axis again switches to the opposite side of that same axis,

../../../_images/editors_3dview_navigation_gizmo.png

Navigation Gizmo.

旋转¶

参考

模式:所有模式
菜单:视图 ‣ 视图切换 ‣ 视轨
快捷键:MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8, Ctrl-Alt-Wheel, Shift-Alt-Wheel

围绕着兴趣点旋转视图。在3D视图主区域范围内单击并拖动 MMB。 如果从视图区域的中间开始上下或左右移动, 那么视图就会绕着视图主区域中间旋转。

To change the viewing angle in discrete steps, use Numpad8 and Numpad2 or use Numpad4 and Numpad6 to rotate the scene around the global Z axis from your current point of view. Finally Numpad9 switches to the opposite side of the view.

Alternatively, if the Emulate 3 button mouse option is select in the Preferences you can press and hold Alt while dragging RMB in the viewport's area.

Note

快捷键

请记住,大多数快捷键影响 活动 区域 (有焦点的区域), 所以在使用快捷键之前,请检查鼠标光标是否位于要进行操作的区域.

See also

  • 旋转风格设置
  • 自动透视设置

横滚¶

参考

模式:所有模式
菜单:视图 ‣ 视图切换 ‣ 左倾/右倾
快捷键:Shift-Numpad4, Shift-Numpad6

以15度的离散步长围绕其自身 Z 轴旋转摄像机视图。

平移¶

参考

模式:所有模式
菜单:视图 ‣ 视图切换 ‣ 平移
快捷键:Shift-MMB , Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4, Ctrl-Numpad6, Ctrl-Numpad8

上、下、左、右移动视图。在3D视图中按住 Shift 键拖动 MMB 平移视图。 与旋转一样,使用快捷键 Ctrl-Numpad8, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4 and Ctrl-Numpad6 按照离散步长移动(注意: 你可以用 Shift 代替 Ctrl)。

对于那些没有鼠标中键的用户, 可以按住 Shift-Alt 同时拖动 LMB。

缩放¶

参考

模式:所有模式
菜单:视图 ‣ 视图切换 ‣ 放大/缩小
快捷键:Ctrl-MMB, Wheel, NumpadPlus, NumpadMinus

前后移动摄像机,可以按住 Ctrl 并拖动 MMB 来放大和缩小。快捷键是 NumpadPlus 和 NumpadMinus。 视图 ‣ 视图切换 子菜单也包含这些功能。更多信息,请参考上文3D视图的 视图 菜单图片。如果用的是滚轮鼠标,也可以通过 Wheel 来缩放。

Hint

如果你转晕了

If you get lost in 3D space, which is not uncommon, two hotkeys will help you: Home changes the view so that you can see all objects View ‣ Frame All, while NumpadPeriod zooms the view to the currently selected objects when in perspective mode View ‣ Frame Selected.

Zoom Region¶

参考

模式:所有模式
菜单:View ‣ Navigation ‣ Zoom Region...
快捷键:Shift-B

The Zoom Region tool allows you to specify a rectangular region and zoom in so that the region fills the 3D View.

You can access this through via the shortcut Shift-B, then LMB click and drag a rectangle to zoom into.

或者,你可以使用 MMB 拖拽出一个矩形,缩放框选区域。

滑动缩放¶

参考

模式:所有模式
快捷键:Shift-Ctrl-MMB

在大多数情况下,它足以放大视图以便更近距离地观察某些东西, 然而, 你可能会注意到,到某一个点之后,无法继续拉近距离.

这是因为Blender存储了一个用于旋转和缩放的视点。它在很多情况下都很好,但是有时要将视点移到其他地方。这就是Dolly所支持的,将视图从一个位置移动到另一个位置。

可以通过按住 Shift-Ctrl 并拖动 MMB 来回滑动。

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